Cartes & zones

Consulte les différentes cartes du monde de THANYS, avec les zones d’XP, les donjons et les secteurs dangereux.

Carte des PNJ

Vue globale des principales régions du monde THANYS.

Talking Island
Zone de départ · Niveaux 1 – 20
Monstres
Loups, Gremlins, Orcs débutants…
Donjons / instances
Caverne d'épreuve (exemple)
Notes
Idéale pour les premières quêtes et la découverte du serveur.
Gludio Territory
Zone d'XP · Niveaux 15 – 35
Monstres
Orcs, gobelins, bandits des routes…
Donjons / instances
Ruines de Gludio, premiers spots de groupe.
Notes
Transition entre la zone de départ et les régions plus dangereuses.
Dion Territory
Zone d'XP · Niveaux 25 – 40
Monstres
Monstres des marais, créatures corrompues…
Donjons / instances
Cruma Marshlands, accès à la Tour de Cruma.
Notes
Beaucoup de quêtes pour personnages intermédiaires.
Giran Territory
Région d’XP & commerce · Niveaux 35 – 60
Monstres
Monstres des plaines, créatures draconiques en périphérie.
Donjons / instances
Dragon Valley, Lair of Antharas (HL).
Notes
Zone très fréquentée, hub important pour le mid / high level.
Carte : Carte du monde

Zones de départ et premières régions à explorer.

Talking Island Village
Village de départ · Niveaux 1 – 10
Monstres
Très peu de monstres autour du village.
Notes
Lieu idéal pour débuter, gérer les premières quêtes et tutoriels.
Talking Island Fields
Zone d'XP · Niveaux 5 – 15
Monstres
Loups, Gremlins, araignées, petits orcs.
Donjons / instances
Petites cavernes locales (exemple).
Notes
Parfait pour les joueurs solo juste après la création du personnage.
Gludin Village
Village & carrefour · Niveaux 15 – 25
Donjons / instances
Accès rapide à plusieurs zones d’XP environnantes.
Notes
Point de passage entre les premières zones et le reste du continent.
Orc Barracks
Zone d'XP · Niveaux 20 – 30
Monstres
Orcs guerriers, archers, chefs orcs.
Notes
Zone extérieure adaptée aux groupes petits ou moyens.
Abandoned Camp
Zone d'XP · Niveaux 20 – 30
Monstres
Bandits, soldats déserteurs…
Notes
Zone assez compacte, bonne XP pour les mages et archers.
Carte : Talking Island & Gludio

Région marécageuse et champs de bataille avec accès à Cruma.

Dion Town
Ville · Niveaux 20 – 30
Donjons / instances
Point de départ vers les marécages et la Tour de Cruma.
Notes
Ville centrale pour les quêtes de niveau intermédiaire.
Floran Agricultural Area
Zone d'XP · Niveaux 25 – 35
Monstres
Créatures agricoles corrompues, bandits.
Notes
Zone assez ouverte, facile pour XP en solo ou petit groupe.
Cruma Marshlands
Zone d'XP · Niveaux 30 – 40
Monstres
Monstres des marais, insectes géants, golems…
Donjons / instances
Entrée de la Tour de Cruma.
Notes
Préparation idéale avant d’entrer dans la Tour de Cruma.
Cruma Tower
Donjon · Niveaux 35 – 52
Monstres
Golems, monstres magiques, gardiens de la Tour.
Donjons / instances
Donjon multi-étages avec plusieurs spots pour groupes.
Notes
Donjon clé pour XP mid-level, très fréquenté en groupe.
Carte : Région de Dion

Région commerciale majeure avec zones d’XP inter et haut niveau.

Giran Town
Ville / hub · Niveaux 30 – 40
Donjons / instances
Accès à Dragon Valley, Execution Grounds, etc.
Notes
Hub économique majeur, souvent très peuplé.
Execution Grounds
Zone d'XP · Niveaux 30 – 40
Monstres
Squelettes, zombies, esprits vengeurs…
Notes
Bon spot pour groupes de niveau intermédiaire.
Dragon Valley
Zone d'XP haut niveau · Niveaux 60 – 75
Monstres
Dragons, drakes, créatures draconiques.
Donjons / instances
Accès vers la Lair of Antharas.
Notes
Zone dangereuse, excellente XP mais mobs très agressifs.
Lair of Antharas
Zone de raid · Niveaux Raid HL
Monstres
Antharas et ses gardiens.
Donjons / instances
Instance / zone de raid majeure.
Notes
Réservée aux alliances / clans bien organisés.
Carte : Région de Giran

Région montagneuse et boisée, avec plusieurs donjons.

Oren Town
Ville · Niveaux 40 – 50
Donjons / instances
Point de départ vers Enchanted Valley et Sea of Spores.
Notes
Ville intermédiaire avec accès aux spots montagnards.
Enchanted Valley
Zone d'XP · Niveaux 45 – 55
Monstres
Fées, dryades, créatures magiques.
Notes
Zone très jolie visuellement, bons spots pour groupes.
Sea of Spores
Zone dangereuse · Niveaux 55 – 65
Monstres
Insectes géants, spores toxiques, monstres corrompus.
Notes
Zone HL, dégâts magiques élevés, à faire en groupe bien préparé.
Carte : Région d’Oren

Région centrale avec plaines, forêts maudites et zones HL.

Aden Castle Town
Ville · Niveaux 50 – 60
Donjons / instances
Point de départ vers Forest of Mirrors, Fields of Massacre…
Notes
Ville centrale pour les niveaux 60+.
Forest of Mirrors
Zone dangereuse · Niveaux 58 – 65
Monstres
Esprits, créatures illusoires, monstres reflétés.
Notes
Zone complexe, nécessite un bon groupe organisé.
Fields of Massacre
Zone d'XP HL · Niveaux 65 – 75
Monstres
Soldats morts-vivants, monstres de guerre…
Notes
Zone très agressive, idéale pour les groupes HL.
Carte : Région d’Aden

Régions nordiques et volcaniques, très haut niveau.

Rune Castle Town
Ville HL · Niveaux 70+
Donjons / instances
Accès à Forest of the Dead, Valley of Saints…
Notes
Ville pour les joueurs de très haut niveau.
Forest of the Dead
Zone dangereuse · Niveaux 70 – 78
Monstres
Esprits morts, fantômes, morts-vivants puissants.
Notes
Zone très sombre, nécessite un groupe solide.
Valley of Saints
Zone d'XP HL · Niveaux 75 – 80
Monstres
Anges corrompus, créatures saintes hostiles.
Notes
Zone emblématique HL, excellente pour XP de fin de progression.
Goddard Castle Town
Ville HL · Niveaux 70+
Donjons / instances
Accès vers les zones volcaniques et les donjons de glace.
Notes
Ville orientée contenu haut niveau et raids.
Carte : Régions de Rune & Goddard

Région enneigée et industrielle avec plusieurs zones spécifiques.

Schuttgart Town
Ville HL · Niveaux 70+
Donjons / instances
Accès à Pavel Ruins, plaines enneigées…
Notes
Ville optionnelle pour varier les zones HL.
Pavel Ruins
Zone / donjon · Niveaux 70 – 78
Monstres
Golems, créatures mécaniques, expérimentations ratées.
Donjons / instances
Complexe industriel semi-donjon.
Notes
Zone originale pour changer des spots classiques.
Frozen Plains
Zone d'XP HL · Niveaux 70 – 80
Monstres
Monstres de glace, bêtes polaires…
Notes
Zone HL pour ceux qui aiment l’ambiance neige / glace.
Carte : Région de Schuttgart

Continent de Gracia et contenus spécifiques (selon version du serveur).

Gracia Base
Zone HL · Niveaux 76+
Monstres
Soldats, créatures mutées…
Donjons / instances
Accès aux zones instanciées et aériennes.
Notes
Contenu variable selon la chronicle exacte de ton serveur.
Seed of Destruction
Instance / raid · Niveaux Raid HL
Monstres
Boss et monstres spécifiques à la Seed.
Donjons / instances
Instance de raid majeure.
Notes
Contenu organisé, souvent joué en clan / alliance.
Seed of Infinity
Instance / raid · Niveaux Raid HL
Monstres
Créatures d’ombre, boss de fin de contenu.
Donjons / instances
Instance HL, nécessite une grosse organisation.
Notes
Destinée au contenu end-game hautement organisé.
Carte : Gracia & zones aériennes

Zone spéciale très haut niveau, débloquée selon la progression serveur.

Hellbound Island
Zone HL spéciale · Niveaux 78+
Monstres
Monstres démoniaques, créatures corrompues.
Donjons / instances
Plusieurs sous-zones avec mécaniques particulières.
Notes
Zone à progression, souvent liée à des quêtes serveur.
Carte : Hellbound